刚入坑DOTA2的兄弟,打开商店那一刻是不是人都傻了? 密密麻麻几百件物品,光是看图标就眼花缭乱,更别说搞清楚该出什么了。别慌,今天咱们就用最接地气的方式,把这套装备系统给捋明白!
简单来说,DOTA2里的物品主要来自两个地方:商店买的和中立生物掉的。商店物品又可以根据功能和购买地点细分:
消耗品类:比如回城卷轴、小蓝瓶,用完就没了
属性类:树枝、力量手套之类,直接加三维属性
装备类:合成大件的零件,比如补刀斧、锁子甲
神秘商店专属:有些关键道具只能在中立商店买
而中立物品是打野怪随机掉的,按游戏时间分1-5级,越往后掉的越厉害。这东西是全队共享的,所以打到不适合自己的,记得主动问队友需不需要!
面对海量装备,新手最容易懵圈。其实抓住几个核心大类就简单多了:
输出装:比如蝴蝶、金箍棒,物理核心后期必备
防御装:比如先锋盾、挑战头巾,生存保障
功能装:比如闪烁匕首、黑皇杖,决定团战站位和输出环境
这里特别要提黑皇杖(BKB),这件装备提供的技能免疫效果,对于许多核心英雄在团战中避免被控制并安全输出至关重要。很多新手会忽略它,结果团战瞬间被控到黑屏……
中立系统自从加入游戏后就一直在调整,7.39版本又轮换了一批新道具。对于新手来说,记住这几点就行:
1级道具(如“碎裂背心”)主要提供续航和线上能力
3级道具(如“火焰斗篷”)开始有质变,能显著提升打钱或打架能力
5级道具(如“暗影邪典”)效果堪比神装,但掉落看脸
比如最近新增的休眠珍品,它本身属性一般,但能增强你下一件获得的非珍品宝物,这就很考验你对游戏节奏的理解了。
游戏版本一直在更新,装备属性也会调整。举个栗子,7.40版本中:
治疗药膏可以对队友用了,但治疗效果减半
虚灵之刃配方改了,现在更适合属性高的英雄
恐鳌之心增加了新被动“巨兽之血”,残局能力更强
这些改动虽然细碎,但直接影响出装思路。所以建议大家每过几个版本,就抽jc710公海赌船空看看更新日志,避免还按老套路出装。
玩了这么多年DOTA2,我觉得出装最忌讳两点:一是无脑照搬推荐出装,二是不看局势硬憋大件。
记住,DOTA2没有“唯一解”。对面控制多,早点出BKB;需要爆发,紫怨、达贡考虑下;缺先手,跳刀必出。一定要根据场上形势灵活调整,有时候多个护腕或挂件,就能改变对线劣势。
另外,主动物品的使用是关键!比如推推杖既能救队友,也能地形杀;微光披风可攻可守。这些物品的使用需要练习,形成肌肉记忆后,你的操作上限会明显提升。
最后给新手的建议是:多看、多问、多试。开局前想好这局核心装是什么,对线期小件怎么出,中间根据局势调整。死十次憋一把圣剑,不如活着多打两波控制!
